indienova.com/groups/post/33558
如下图改变了字体的颜色,草就从字体上长出来了。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……如下图将字体颜色改成粉色14,草就无法在字体上生长
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
几何过程式描边可以很好的为不同模型设置不同的描边参数(描边颜色,宽度等等),不过也正是如此,要为每个模型都额外渲染一遍描边模型……还要注意一点的是OnPostRender函数是没有参数的,即意味着我们要自己去获得屏幕图像。……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一定,有可能是零碎的Shader效果
indienova.com/groups/post/100464
很庆幸去CGIA 奖赛时能陪他一同前去颁奖,小白作为独立开发者还在大会上演讲说辞,讲述自己是怎么开发游戏的……(演讲时照片)在CGIA上小白不仅是获得了创新美术奖,还荣获了个人奖,能在诸如《帕斯卡契约》、《戴森球计划……有机会可以和太小白大大联络么???我这边是可以做游戏本地化的呢~~~欢迎大大来加Q啊!!!
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”。……,有兴趣的同学可以去深入学习一下
indienova.com/u/digentmk2/blogread/30046
以及配乐师在其中的作用。 音乐和美术不同。它是建立在时间上的。是靠听觉被理解的。……制作流程一、简单可以分为 编曲(作曲)粗混音细混音母带及响度调节,按需分组导出。……参考音乐的作用通常是,让配乐师去理解需求者想法的非常有用的一步
indienova.com/groups/post/1570
其中就有这么一张照片:这是Reddit用户zhx用Gameboy Camera拍摄的照片。……Gameboy Camera是当年GB上一款比较有名的外设(其实也是卡带啦),CMOS尺寸为128x128……其实有很多人还是比较喜欢Gameboy Camera拍摄出来的图片风格,像素之美么
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.115 秒(地球人时间)